Sevgili Okurlar,
Bridge mantık, yaratıcılık ve sonsuz keşiflerle dolu harika bir oyundur.
Bu makaleler hem oyun hem de savunma becerilerinizi geliştirmenize yardımcı olmak için tasarlanmıştır. Her el bir meydan okuma sunar: tıpkı masada olduğu gibi sadece kendi kartlarınızı ve dummy'ninkileri göreceksiniz. Yol boyunca, cevaplamanız için sorular soracağım - eli çözmenize yardımcı olacak ipuçları.
Evet, biraz bilmece çözmeye benziyor!
Umudum, bu soruların sizi doğru soruları kendiniz sormak için eğitmesidir. Herhangi bir bridge elinde, ister deklare ediyor ister savunuyor olun, başarının anahtarı ne soracağınızı ve cevapları nasıl bulacağınızı bilmektir.
Çözümlere göz atmadan önce her eli kendi başınıza çözmeye çalışın.
Sonunda, bir sonraki turnuvanıza taşıyabileceğiniz deklare, savunma ve oyunla ilgili temel çıkarımları vurgulayan bir "Hatırlanması Gerekenler" bölümü bulacaksınız.
İlk soru:
Ortağınızla standart kart oynamayı kabul ettiğinizi varsayalım (tutum için, yüksek teşvik eder ve düşük caydırır; sayı için, yüksek-düşük çift gösterir ve düşük-yüksek tek gösterir).
Siz ♠A ile başladınız ve ortağınız ♠Q ile devam etti.
- ♣A nerede?
- ♠J nerede?
- Nerede bu ♥K?
- Nerede bu ♦Q?
- Bundan sonra ne çalacaksın?
- Düşük bir maça oynadınız ve ortağınız ♠J ile kazandı, sonra ♠K'nıza üçüncü bir maça ile devam etti (deklaran üçüncü maçada renk izledi). Şimdi ne olacak?
Çözüm
- ♣A nerede?
Güney ile. Sizin 13 puanınız var, dummy'nin 14 puanı var ve deklaranın sıçraması için en az 9 puanı var. Bu durumda ortağınızın en fazla 4 puanı var ve siz ortağınızın elindeki ♠Q'yu zaten gördünüz.
- ♠J nerede?
Ortağınızla birlikte. Onların ♠Q oyunu ♠J'yi vaat ediyor.
- Nerede bu ♥K?
Deklaranla birlikte. Aksi takdirde, 2'ye atlamayı haklı çıkaracak kadar puanları olmazdı.♥.
- Nerede bu ♦Q?
Muhtemelen deklaran ile, eğer 2♥ daha dağılımcı bir el ve daha az puanla.
- Bundan sonra ne oynayacaksınız?
Ortağınızın ♠J'sine düşük bir maça ile devam edin.
- Düşük bir maça oynadınız ve ortağınız ♠J ile kazandı, sonra ♠K'nıza üçüncü bir maça ile devam etti (deklaran üçüncü maçada renk izledi). Şimdi ne olacak?
Dördüncü maçanızı oynayın. Kontratı bozmak için tek şansınız, ortağınızın elinde koz olduğunu umarak bir koz lövesi yükseltmektir. ♥10. Ortak ruff yapar ♥10, deklaran iptal eder, ve senin ♥J, ayar numarası olarak tanıtılır.
Unutulmaması gereken şeyler:
- Siz bir üst kartı açtığınızda ve ortağınız bunu bir onurla takip ettiğinde, onun altındaki onuru vaat etmiş olurlar. Yani, Qx veya Jx ile ortağınız düşük oynamalıdır (J oynamak 10 vaat eder). Daha sonra bir onör ile devam ederlerse, çift onörlü oldukları sonucuna varabilirsiniz.
- Takeout kontruna sıçramasız bir renk cevabı 0-8 puan gösterir. 9-11 puan ile sıçramanız gerekir ve oyunu zorlayan bir el ile güç göstermek için cue bid yapabilirsiniz.
- Terfi, başlangıçta kullanılamaz gibi görünse bile koz renginde bir löve geliştirmek için kullanılan bir savunma tekniğidir. Örnek:
- Kör kozdur ve deklaranın renkte kaybedeni yok gibi görünmektedir. 2♣ ile overcall yapan Batı, Doğu'nun ♣A'sına ♣K der ve ♣J'lerine bir Trefl dönüşü alır. Batı daha sonra düşük bir Trefl oynar ve Doğu ♥J, deklaranı ♥S, ve bu West'i teşvik ederek ♥10. Başka bir örnek:
- Kör kozdur ve deklaranın renkte kaybedeni yok gibi görünmektedir. Doğu 2♣ der ve Batı ♣A der, Doğu'nun ♣J'sine ikinci trefl ile devam eder. Doğu'dan gelen üçüncü trefl, dekleranı trefl ile ruff yapmaya zorlar. ♥Q (aksi takdirde, Batı ♥J ), böylece West'in ♥10.
- Savunma bir koz lövesini yükseltmeye çalışırken, yükseltmeyi sağlayan yan rengi oynamadan önce tüm yan löveleri nakde çevirmek çok önemlidir. Bunu yapmazlarsa, dekleran o renkten bir kaybeden atmayı seçebilir. Deklaran yine de ruff yemiş olur, ancak kaybetmesi gereken kesin bir löveyi kaybetmekten kaçınmış olur.
Yukarıdaki elde, ortağın ♣A'ya sahip olamayacağı iki nedenden dolayı açıktı:
1. Puanlar sayıldığında, ortağın 4'ten fazla puana sahip olamayacağı açıktı. Ortağın ♠QJ'sini gördükten sonra ♣A'ya yer kalmamıştı.
2. Puan sayımı yapılmadan da (puan sayımı yapıldığında) ♣A'ya yer yoktu. Puan sayımı olmasa bile (farklı bir durumda), eğer ortağın ♣A'sı varsa, ♠J'yi kazandıktan sonra ve üçüncü maçayı oynamadan önce bunu bozması gerekirdi. Bunu yapmadıklarına göre, ellerinde olmadığı açıktır.
- Ortağın puanlarını saymak, ellerinden ne bekleneceğini anlamak için son derece yararlıdır. Bu durumda, ortağın kartlarını analiz etmek, dört löve için en iyi şansın üç maça lövesi ummak ve bir koz lövesi teşvik etmek olduğunu belirlemeye yardımcı olur.
İkinci Soru
Karşı 3♣, West açtı ♦A ve ♦K. Doğu karoların ikinci turunda bir maça attı ve Batı karoların üçüncü turunu oynadı, Doğu karoları geri vermeden önce ♥10.
- Puanlar rakipler arasında nasıl paylaştırılıyor?
- Kaç tane kaybeden saydın?
- Karo takımı nasıl bölünür?
- Kalp takımı nasıl bölünür?
- Maça rengi nasıl bölünür?
- Kulüp takımı nasıl bölünür?
- Oynayacak mısın? ♥A, yoksa düşük mü oynayacaksın?
- Nasıl devam edeceksiniz?
Çözüm
- Puanlar rakipler arasında nasıl paylaştırılır?
Batı'da yaklaşık 12 puan ve Doğu'da 6 puan tekliflerini haklı çıkarmak için.
- Kaç tane kaybeden saydınız?
Altı kaybeden: 3 karo (karo ruff'ı dahil), 2 kupa ve 1 sinek.
- Karo rengi nasıl dağılır?
Karo dağılımı: Batı'da 5 ve Doğu'da 1, çünkü Doğu sadece bir kez renk izledi.
- Kalp rengi nasıl bölünür?
Kalp bölünür: Batı'da 3 ve Doğu'da 4. Batı'nın ikilisi tam olarak üç kup gösterir, o halde Doğu'da dört olmalı.
- Maça rengi nasıl bölünür?
Maça rengi bölünür: 4-4. Neden? Çünkü iki rakip de maça deklare etmedi. Eğer Batı'da beş pik olsaydı, 1♠ ile açarlardı ve eğer Doğu'da beş pik olsaydı, 1♠ ile cevap verirlerdi.
- Trefl rengi nasıl dağılır?
Trefl dağılımı: Batı'da 1 ve Doğu'da 4 - diğer renklerin bilinen dağılımından türetilmiştir. Bu da Batı'nın 4-3-5-1 ve Doğu'nun 4-4-1-4 şeklinde olduğu anlamına gelir.
- Oynayacak mısın? ♥A, yoksa düşük mü oynayacaksın?
Eğer düşük oynarsanız, Batı geçebilir ve bir karo daha oynayarak Doğu'nun ♦Q. Abartabilirsiniz, ama o zaman kesinlikle iki kalp lövesi kaybedersiniz. Elinizi korumalısınız. ♦Q'nun üzerine bir kalp atıp kaybetmek için. Öyleyse, kazan ♥Şimdi.
- Nasıl devam edeceksiniz?
Rakiplerin dağılımını bilmek oyununuzu kolaylaştırır: K'ya bir trefl atın. ♣J'nize bir trefl atın. Doğu'nun ♣Q'sunu düşürmek için ♣A oynayın. ♠K ile kuklaya dönün ve elinizdeki bir kupu atın. ♦Q. Sonunda sadece ilk üç löve ve bir kalp daha kaybediyorsunuz.
Unutulmaması gereken şeyler:
- Bridge tamamen saymakla ilgilidir. Löveleri, kaybedenleri, puanları ve dağılımı sayabilirsiniz. İşte dağılımı saymak için harika bir el. Deklare, deklare edilen renklerin yanı sıra deklare edilmeyen rengi de (Maça) saymanıza yardımcı olur. Üç rengi sayarken, burada koz rengi olan dördüncü rengi de sayabilirsiniz.
- Destek Dublesi (Dbl), deklarenin ikinci turunda açıcı tarafından yapılan güçlü bir silahtır. Bir renkte 1 seviye açıldıktan sonra, cevapçı 1♥/♠, 6+ puan ve o majörde en az dört kart gösterir ve rakip 1 veya 2 seviyesinde overcall yaparsa, açıcının Dbl'ı özellikle cevapçının majör renginde tam üç kart gösterir. Bu Destek Dublesi olarak bilinir. Açıcıda cevapçının renginde dört kart varsa, ikileme yapmak yerine deklareyi doğrudan desteklemelidir.
NOT: Destek İkilisi diğer deklarelere göre önceliklidir. Açıcı Support Double yapmazsa (örneğin, kendi rengini rebid ederek, NT diyerek veya pas geçerek), cevapçının majör renginde 3 kartı olduğunu inkar etmiş olur. Örnek:
Siz dağıtıcısınız (Doğu) ve elinizdesiniz:
♠ 2
♥ KJ2
♦ AK10987
♣ Q32
Karo renginiz güçlü olmasına rağmen, 3-kart Kör desteği göstermek için Dbl yaparsınız. Ortağın 1NT cevabı, 5 Kör'e sahip olduğunu reddediyor (aksi takdirde, 2♥ Destek Duble'nizden sonra) ve bir Maça stoperi vaat ediyor. Şimdi güvenle Karolarınızı rebid edebilirsiniz.
- Destek Dublesi elin gücünü sınırlamaz. Minimumdan maksimum açılışa kadar değişebilir.
- Kazanmak önemlidir ♥Rakiplerin dördüncü bir Karo turu oynamasını önlemek için erken bir ♦Q'yu karıştırmak için.
Yazar Hakkında
Oren Lidor, İsrail'deki en iyi bridge öğretmenlerinden biri olarak kabul ediliyor, 5 bridge kitabının yazarı ve BBO'da dünyanın her yerinden insanlara bridge öğretiyor.
İlk soru çok kolay, ikincisi ise benim için çok zor
Harika bir ders ancak kimin elinde ne olduğunu anlamaya çalışmanın yanı sıra savunma konusunda da yardıma ihtiyacım var.
Oren, harika bir ders. Orta seviyedeki biri olarak kendime bu soruları sormayı hatırlamak benim için zor.
Daha iyi çalmayı öğrenmek istiyorum
100'lerce harika bridge hikayesi yazdım ve bunların yaklaşık 100'ü BBO'nun kasasında tutuluyor. alexandra, aurora ve Diana_Eva tarafından ~30 adet yayımlanmıştır. Bir bridge kitabını bağımsız olarak veya BBO himayesinde (görünüşe göre onlara sahip olan) ve orijinallerin kopyalarını düzeltmem için bana geri göndermeyecek olan BBO himayesinde yayınlamanın en iyi yolu nedir (çünkü çoğunu kaybettim) 🙁
Merhaba Russel, adının altındaki makalelerin bağlantılarını sana e-posta yoluyla gönderdim, umarım almışsındır 🙂
100'lerce harika bridge hikayesi yazdım (yaklaşık 100'ü BBO kasasında tutuluyor) ve bunların ~ 100'ü BBO'nun günlük mesaj panosunda Diana_Eva, alexandra ve Aurora tarafından yayınlandı. Bunları bir Bridg Kitabında yayınlatmanın en iyi yolu nedir?
100'lerce harika bridge hikayesi yazdım. bunları BBO veya bağımsız bir yayıncı tarafından yayınlatmanın en iyi yolu nedir?
Bu yeni yöntem mükemmel. Oren harika bir öğretmen.
Harika eller ve örnekler.
Oren hangi kitapları yazdı? İngilizce olarak mevcutlar mı?
Lütfen bilgi veriniz: bruce@brucewblakely.com.
sharmaanilkumar2018@gmail.com
sharmaanilkumar2018@gmail.com
Öğrenmek istiyorum.