Test Your Bridge Skills #36

Este cuestionario ha sido escrito por Oren Lidor.

Test Your Bridge Skills #36

Test Your Bridge Skills #36


Mano 1

¿Qué pujarás como Sur?

La mejor respuesta: 4

You have a 4-4 Heart fit and 29-31 points together. Slam could be possible if partner brings the right cards. What are the right cards? Not wasted points in Diamonds. All other points are welcome. So, bid 4, splinter, which shows a Heart fit, singleton in Diamonds and a slam inviting hand. This bid will show a much better hand than just bidding 4 (which you would bid If you wanted just game) and ask partner to value their hand; if partner has wasted values in Diamonds they will sign off with 4. Otherwise, they would ask for aces and bid slam:

Even though you only have 15 points, you can see that 6 is a great contract. Partner should see from your singleton Diamond that there are no Diamond losers. Partners hand is also full of controls (Aces and Kings) on the other suits, which is why they are going to slam. 12 tricks are easily made via 2 Diamonds ruffs (+ 10 tricks on top: 1♠, 4, 1, 4♣). Another Diamond or Spade loser can go later (after pulling out the trumps) on the 4th Club.

Aunque tiene 16 puntos, su mano no es buena para el slam, ya que tiene muchos valores desperdiciados en Diamantes, lo que resulta en muchos perdedores en otros palos. Dado que tiene una pérdida segura en Diamantes, para hacer 12 bazas necesitaría 2 finezas y triunfos para estar 3-2. Es mejor conformarse con sólo juego. Es mejor conformarse con el juego.

Nota:

  • Su oferta 4♦ es splinter, slam invitar, mostrando un ajuste con el traje de pareja y singleton o vacío en su traje bidden.
  • El compañero debe evaluar su mano ahora: Si no tiene puntos desperdiciados en diamantes y controles en los otros palos, debería aceptar su invitación e ir al slam. Si no, debería conformarse con el juego.

Mano 2

¿Qué pujarás como Sur?

La mejor respuesta: 1♠

El juego está claramente en marcha, pero podría haber más.

Entonces, ¿cómo podemos forzar la licitación?

Jugando con sistemas estándar, tenemos que usar el forzamiento del 4º palo para mantener la puja. En este caso, el 4º palo es el de picas, así que tenemos que pedir 1♠, lo que podría significar una de dos cosas: o un palo de picas natural o forzar el 4º palo, que no está relacionado con el palo de picas. Si la pareja tiene 4 cartas en picas, puede pedir 2♠ (o 3♠ con 15-17). De lo contrario, puede limitarse a describir su mano; pujar 1NT con una mano equilibrada y tapón de picas, pujar 2♣ si los tréboles son largos o pujar 2♦ con 3 cartas en diamantes (si no hay nada más que pujar). A continuación, puede pujar 3♥, que es una invitación de slam, diciéndole a su pareja que su puja de 1♠ era forzando el 4º palo. Haciendo esto describe una mano fuerte con interés de slam, y le pide a su pareja que comience la puja de control.

Tenga en cuenta que una puja directa de 3♥ mostraría 10-11 puntos, y sería una invitación de juego (a menos que haya otros acuerdos). Por otro lado, pujar el 4º palo y después 3♥ sería una invitación de slam (y mostraría una mano mejor que pujar 4♥ directamente, que no mostraría más que interés de juego).

La mano podría ser:

Puedes ver que 6♥ es un excelente contrato. Tenga en cuenta que el control 4♣ NEGÓ el control ♠, razón por la cual su 4♦ también estaba mostrando un control ♠ (sin control, después de que la pareja negara el control de picas, usted simplemente pujaría 4♥). El compañero puede ahora valorar su mano con más precisión e intentar el slam.

Nota:

  • Cuando el que responde puja el 4º palo en el nivel 2 - es 4º palo forzado, juego forzado.
  • Cuando el 4º palo está en el nivel 1 (1♠), como en esta mano, podría tener un doble significado; o picas naturales con cualquier rango o forzar el 4º palo, que es una puja artificial y forzar juego.
  • Puedes estar de acuerdo en que una puja de 2♥ después de pujar un 4º palo anterior (1♠ aquí) muestra un poco más que la apertura (mejor que una puja directa de 4♥ ), pero más débil que una puja de 3♥.
  • Algunos jugadores están de acuerdo en que 1♠ se usa como Picas naturales y 2♠ se usa como 4º palo forzado. Pero aquí, la opción para 2♠ no fue dada.
  • Algunos jugadores juegan XYZ, que es un sistema excelente, pero que necesita ser estudiado.
    Utiliza 2 way checkback (o 2 way new minor), después de que el abridor haga su 2ª puja en el nivel 1, usando 2♣ para cualquier mano de invitación y 2♦ para cualquier mano de forzar juego. Hay más cosas - ¡así que busque artículos sobre ello! Como puede ver, estas opciones no se daban en el cuestionario.
  • Algunos jugadores preferirían pujar 1♥ en lugar de 1♦. Tenga en cuenta que la puja 1♦ no niega 4 cartas mayores, ya que todavía se puede pujar en el nivel 1. Sólo se niega un palo mayor cuando se salta. Es una cuestión de estilo, pero le sugiero que puje 1♦ con manos fuertes/medias y utilice una puja de juguete 1♥/♠(saltándose el ♦) con manos más débiles, ya que los rivales también podrían pujar a un nivel alto y entonces no podrá mostrar su palo mayor.

Mano 3

Against 3♠ you elected to lead the A. Your partner followed with the 2 and the declarer with the 5. How will you continue?

La mejor respuesta: A y J

Against 3♠ you elected to lead the A. Your partner followed with the 2 and the declarer with the 5. How will you continue?

What is the meaning of partner's 2? Most likely a singleton, as with doubleton they will normally follow with the high card 1st (high – low).

Therefore, it seems that a Diamond continue is automatic now, to let partner ruff a Diamond. It's also important to play a high Diamond back, to signal a suit preference for Hearts. Partner now will return (after the Diamond ruff) Heart to your A and you could play another Diamond for another Diamond ruff, right? Not quiet, as the declarer has no more Diamonds and can overruff partner, meaning the defense will get only 3 aces and 1 Diamond ruff. That line will work only if partner has 3 trumps higher than the ♠8, so when the declarer overruffs the ♠10 with the ♠Q, your ♠8 will be promoted! But the odds for that happening are very low.

There is another way to guarantee 100% success (assuming partner does indeed have a singleton Diamond). Just let partner ruff the Diamond at the right time; play A and then J, which you will lose to the declarer's K. The declarer will try to pull trumps to win with the ♠A, and you can let partner ruff the Diamond by signaling with the 8, showing your suit preference for Hearts. Partner will ruff and play their 3rd Heart, which you can ruff with the ♠8 for 1 down.

Nota:

  • Tu ♠8 es una carta valiosa porque es superior a todos los triunfos del muñeco. Piensa en el momento oportuno; concretamente en el orden correcto para jugar tus bazas en defensa. Dado que tu compañero sólo tiene una entrada en su mano (la baza de los diamantes), es importante llegar a su mano en el momento adecuado para permitirte batir corazones. Por eso tienes que jugar primero los corazones, sabiendo que el declarante no puede sacar los triunfos primero, ya que tienes el ♠A. Al ganar el ♠A, puedes dejar que tu compañero haga un ruff de diamantes y conseguir un ruff de corazones con el ♠8 para poner.
  • Tienes que estar seguro de que el declarante no tiene más de 2 diamantes o un segundo golpe de diamantes por parte del compañero no será posible si el declarante puede anular.
  • Cuando dejas que tu pareja haga un ruff, puedes indicar su preferencia de palo. Si juega una carta baja, le pedirá a su pareja que le devuelva una carta baja (un trébol en este caso) después de hacer un descarte. Jugando una carta alta le pedirá a su pareja que le devuelva una carta alta después de hacer ruff (en este caso un Corazón).
  • Aquí su oferta de overcall está en el límite. Un overcall muestra un buen palo. Tu palo no es bueno pero tienes 6 cartas en él, lo que es tentador. Además, la vulnerabilidad no está de tu lado. Si el Sur decide doblar tu 2♦ (un doble de reapertura) hay muchas posibilidades de que el Norte PASE, dejando el doble como penalización dados sus buenos Diamantes. Perderás por al menos 2 y puede que incluso 3 con una defensa muy precisa, lo que te saldrá muy caro.
  • El Paso del Norte después de la oferta de 2♦ niega 3 cartas en Picas, de lo contrario habrían doblado (un doble de apoyo) para mostrar 3 cartas en Picas.

Mano 4

Usted juega 4♥ y West llevó el ♦Q. Los oponentes ganaron la baza y continuaron con un 2º Diamante, que tú desbarataste. ¿Y ahora qué?

La mejor respuesta: ♥Qy ♠ a la ♠J

Usted juega 4♥ y West llevó el ♦Q. Los oponentes ganaron la baza y continuaron con un 2º Diamante, que tú desbarataste. ¿Y ahora qué?

Por la puja y la ventaja, es fácil situar los honores que faltan: El ♦QJestá en West y casi todo lo demás debe estar en East, para justificar su oferta de apertura. Este debe tener los dos ases que le faltan y al menos 1 (o ambos) de los honores de picas que le faltan.

Por lo tanto, es necesario mantener todas las entradas posibles al muñeco para hacer tantas fintas como sea posible en Oriente.

Rufa el segundo Diamante, juega Corazón al ♥Qy continúa con Picas al ♠J. West tomará con el ♠Q y continuará con otro Diamante. Ruff de nuevo, juega Corazón al ♥Ay ahora juega el ♠10. De esta forma estarás en el muñeco una vez más para una 3ª finta. Si el Este juega bajo, aún estarás en el muñeco para jugar un palo al ♣K. Si Oriente cubre con el ♠K puedes ganar con el ♠A, y volver a entrar en el muñeco con el ♠9 promocionado, para jugar Club desde el muñeco a tu mano. Haga esto y sólo perderá 1 Pica, 1 Trébol y 1 Diamante.

Si, después del ♥Q, juegas el ♠10, corriéndolo, perdiendo con el ♠Q, y al ganar el ♥Ajuegas Picas al ♠J - conseguirás evitar 2 Picas perdidas. Pero no tienes más entradas al muñeco para jugar Club al ♣K y te verás forzado a jugar finalmente Club desde la mano perdiendo así 2 Clubs. Del mismo modo, si después de ♥Ajuegas un palo al ♣K, evitarás las 2 bazas de palo perdidas, pero al no tener más entradas en el muñeco te verás obligado a jugar una pica desde la mano, perdiendo así 2 bazas de picas.

Nota:

  • La puja y la carta de ventaja te ayudan a contar y colocar los honores que faltan.
  • El orden correcto para jugar las bazas es crucial. Darse cuenta de que necesita hacer una doble finta en Picas y otra finta en Tréboles significa que necesita 3 entradas en el muñeco. Sólo tienes 2, pero jugar las picas de la manera correcta puede ahorrarte una entrada (o crear una tercera entrada si Oriente cubre con el ♠K). El "truco" es jugar una Pica baja a la ♠J al principio y quedarte con la ♠109, lo que te asegurará poder jugar por tercera vez desde el muñeco, ya que el primer intento probablemente fallará, perdiendo ante Oeste, y en el segundo intento capturarás el honor de Este.
  • Tenga en cuenta que 1NT por el adelantado (la pareja del que hace la overcall) muestra 9-12 puntos, ya que la overcall podría ser de 9 puntos, que son 3 puntos menos que una apertura. La respuesta a un overcall en un palo nuevo o en NT, debe tener 3 puntos más más un stopper en el palo del oponente. Así que con esta mano necesitas saltar y mostrar extras, por ejemplo con esta mano podrías considerar pujar 4♥ directamente.

Sobre el autor

Oren Lidor está considerado uno de los mejores profesores de bridge en Israel, es autor de 5 libros de bridge y enseña bridge a personas de todo el mundo en BBO.

17 comments on “Test Your Bridge Skills #36”
  1. I have my 20/20 :). In the context of a basic bidding problem hand2 is just fine, after all we're not here to argue about which is the artificial gf setting bid. Other approaches are possible, sure.

  2. Hi play SAYC and don’t play splinter bitch. I play pretty vanilla so your responses are for people who are out of level, not the same as mine and on a couple of the hands I would’ve ended up in the right contract even though I bid more simply

  3. Another nice set. I got the first three, but fumbled the last. I miscounted the number of finesses needed, and played clubs first, thinking that should this lose to the ace, the opener is guaranteed to have both spade honors, and one spade lead will suffice. 16/20 served me right 🙂

  4. I disagree with 1S on the second hand. A likely 1NT rebid, for example, by partner puts you in worse shape than you are. He will misinterpret his spade holding no matter what you do later. So I would try a splinter bid. Ax is no different from a singleton, when you think about it. Of the bids offered, 4H at least gets us to the right game, and if partner has a King or Ace more than needed to open, maybe he/she will cue bid.

  5. Re hand 2. 1 Spd rebid is natural and forcing showing 4 spds. 4th suit forcing in this situation is a jump to 2S. Denies 4 spds but game forcing. This bid was not given as an option. Correct?

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

cruzmenú