Notes de cours: Répondre au Double Takeout du partenaire. Avec Joan Butts

Si vous avez manqué notre 4ème leçon ouverte gratuite de notre nouvelle série de vidéos, Apprendre avec BBO, voici l'enregistrement de la leçon. Le sujet était Répondre au double à emporter du partenaire, avec invité spécial Joan mégots, d'Australie. Il s'agissait d'une leçon de commentaires vidéo, le public posant des questions après chaque tableau.

Notes de cours: Répondre aux plats à emporter du partenaire Double

Le partenaire de la personne qui double est connu sous le nom de « progresseur ». C'est la même chose qu'un « répondeur » est à « ouvreur ». Ils jouent un rôle très important dans l'enchère, car deux parties sont actuellement aux enchères et vous devez savoir qui a l'équilibre des forces. Une personne a ouvert (13+) et la suivante (votre partenaire) a doublé (13+), ce qui représente 26+ points. Il n'en reste plus qu'environ 14 entre les deux autres mains (40 – 26 = 14).

Votre partenaire (le doubleur) doit savoir où vous voulez jouer la main et jusqu'où aller. Parce que leur double à emporter est forcé, à moins que la main suivante n'offre quelque chose, vous devrez peut-être enchérir sans rien ! Votre première pensée pourrait être de passer parce que vous avez une mauvaise main, mais votre partenaire compte sur vous pour lui montrer votre plus longue couleur.

Il y a deux décisions pour l'avanceur après que le partenaire ait fait un double à emporter et que l'adversaire de droite passe :

  • Pour choisir le costume (ou pas d'atouts)
  • Pour enchérir au niveau approprié

Vous choisissez généralement votre costume le plus long et, avec un choix, offrez le rang le plus élevé. Il est essentiel de suivre ce tableau :
  • 0-8 points – offrez votre couleur la plus longue ou la meilleure, en particulier une majeure, au niveau le moins cher (par exemple 1♣ X pass 1//♠).
  • 9-11points - sautez d'un niveau et enchérissez votre meilleur costume (par exemple 1♣X pass 2//♠). Affiche plus de quatre cartes
  • 12 + points – enchérir pour jouer ou faire une offre d'ouverture (par exemple 1♣X passe, 4/♠: ou 1♣X passe 2♣

Enchérir (Avancer) Pas d'atout

Il est moins probable que votre équipe joue sans atout lorsque votre partenaire a fait un doublé à emporter. C'est parce que le doubleur a montré une pénurie dans le costume ouvert et veut jouer dans un costume parce qu'il peut l'emporter sur le costume de l'ouvreur. Cependant, il y a des moments où votre meilleure offre n'est pas un atout, c'est-à-dire lorsque votre meilleure couleur est la leur. Donc, avec de bonnes cartes dans la couleur de l'adversaire, et pas de meilleure option, suivez ce tableau :
  • 6-10 points – n'offrez aucun atout au niveau le plus économique.
  • 11-12 points – n'offrez aucun atout, sautez un niveau.
  • 13+ points – jeu d'enchères sans atout.
Lorsque le répondeur (partenaire de l'ouvreur) enchérit sur le double à emporter

Ouest Nord Est Sud
1 X (double) 2 ?

Si East avait réussi, vous auriez été obligé de soumissionner. Étant donné que l'Est a enchéri, vous pouvez passer car le partenaire a une autre chance d'enchérir. MAIS avec quelques points, vous devriez quand même enchérir, car votre camp aura autant de points que le sien, et pourquoi ne devriez-vous pas faire votre contrat ? Avec la main ci-dessous, vous devriez enchérir 2♠.

KQ86
964
K964
♣ 107

Qui sait ce qui se passera après ça ? Il est si important de montrer à votre partenaire votre meilleur costume et le fait que vous avez quelques points. N'oubliez pas que vous n'offrez pas 2 ♠ tout seul. Partner a annoncé une bonne main à pique lorsqu'ils ont doublé en premier lieu !

Avez-vous déjà passé le double à emporter du partenaire ?
Il n'y a qu'une seule fois où vous n'enchérissez pas après que votre partenaire a fait un double à emporter, et c'est à ce moment-là que vous VOULEZ que le contrat soit doublé, alors vous passez et convertissez le double à emporter du partenaire en pénalité. Cela arrive rarement, et vous avez besoin d'atouts très solides, et en abondance, pour que cela fonctionne.

Ouest Nord Est Sud
1 X (double) Passer ?

Si vous tenez la main ci-dessous, vous passerez et espérez battre 1X. La défense doit mener les atouts à chaque occasion car l'idée est de tirer les atouts du déclarant, car vous en avez tellement et de si bons !

♠ 53
KJ10986
A98
♣ 97


Cliquez ici pour les notes et la rediffusion de la leçon 3.

Cliquez ici pour les notes et la rediffusion de la leçon 2.

Cliquez ici pour les notes et la rediffusion de la leçon 1.

À propos de Joan

Joan Butts est un célèbre bridge personnalité qui a représenté l'Australie et a appris à des milliers de personnes à jouer. Elle possède un bridge club et a une passion pour bridge l'éducation.

En 2011, Joan a été nommée australienne Bridge Coordonnateur national de l'enseignement de la Fédération. À ce titre, elle forme les enseignants, leur présentant les dernières méthodes en bridge l'éducation et la création et la gestion de programmes de développement professionnel.