Sobre 1NT: 2C es Stayman, 2D/2H = transferencias, 2S = tréboles (3C muestra un ajuste y 2NT niega uno), 2NT = diamantes (3D muestra un ajuste, 3C niega uno). Después de una transferencia de un palo menor, un nuevo palo del respondedor muestra escasez. 3C es Stayman de 5 cartas, 3D = 5+C/5+D sin un FG mayor de 3 cartas; 3H = 0-3/1-3 en FG mayores, 3S = 3-0/3-1 en FG mayores. 4C es Gerber, 4D es 5+H/5+S juego sólo valores, 4M es natural y para jugar. Una transferencia en el nivel 2 y un salto a juego no es invitacional.
El que abre subirá libremente el palo del que responde con apoyo de tres cartas. Después de 1m-1M-2M, 2NT es juego invitacional con sólo un mayor de cuatro cartas, 3NT juego de valores con sólo un mayor de cuatro cartas. Los palos nuevos son intentos de juego buscados por ayuda, excepto 1m-1H-2H-2S que promete cuatro picas, con 4-4 en las mayores para el que responde y 4-3 para el que abre.
Un 1NT es 11-14 y normalmente tendrá 1-2 cartas en la mayor de la pareja. NO niega cuatro cartas en un mayor pasado por alto. 2C es una marioneta a 2D, que el respondedor pasará o se desmarcará en otro lugar, 2D es cualquier fuerza de juego, todas las otras ofertas son invitacionales, incluyendo saltos a nivel 3, las ofertas más altas son auto-splinters.
Un 2NT rebid es 18-19. 3C es una marioneta a 3D, sobre la cual el respondedor puede pasar, hacer una oferta no forzada 3M o hacer una oferta 3NT para mostrar una mano débil con 6+ tréboles (4C es entonces nf), 3D es Staymanic, 3H es un intento de slam en el palo del abridor, 3S es un intento de slam en el palo del respondedor.
Después de una respuesta 2/1, 2NT es 11-14 equilibrado o 18-19. 3NT es 15-17 con una razón para no haber abierto 1NT.
Un rebid 3NT después de una respuesta de un nivel muestra una mano demasiado fuerte para hacer un salto-rebid no forzado en el primer palo del abridor.
Una apertura 2NT es 20-22. 3C es Puppet Stayman, 3D/3H son transferencias, 3S es un intento de slam con ambos menores. Los saltos al nivel 4 son transferencias de dos y al menos intentos leves de slam: 4C = corazones, 4D = picas, 4H = tréboles, 4S = diamantes. Cuando el respondedor ha mostrado un mayor, completar la transferencia muestra falta de interés y 4NT es RKCB. Cuando el respondedor ha mostrado un menor, 4NT es la acción más débil y 5m muestra algo de interés.
KOKISH después de una apertura 2C: 2C-2D-2NT es 23-24 y no forzado, 2C-2D-2H-2S-2N es 25+ y se aplica todo el sistema sobre aperturas 2NT.