
Dans certaines séquences d'enchères, nous enchérissons avec notre partenaire pour trouver le bon contrat ou, à défaut, pousser les adversaires à la faute. Mais il arrive aussi que nous sachions à l'avance que notre partenaire devra prendre une décision délicate, que ce soit à son prochain tour de parole ou pour l'entame. Dans ces situations, nous devons réfléchir à la manière dont nous pourrions l’aider. Dans cet article, troisième de notre série consacrée au partenariat, nous examinons comment enchérir pour permettre à notre partenaire d'agir de façon plus éclairée par la suite.
Voyons quelques actions que nous pouvons entreprendre pour aider notre partenaire !
Lorsque nous avons trouvé un fit et que nous proposons à la manche, nous forçons notre partenaire à prendre une décision : accepter ou refuser. Parfois, il fera le bon choix, parfois non. Nous devrons donc l'aider à prendre la meilleure décision possible.
Vous | Partenaire |
---|---|
1♥ | 2♥ |
3♥ | ? |
Dans cette séquence, notre enchère de 3♥ invite le partenaire à dire 4♥ (sauf accord particulier différent). Le partenaire doit alors deviner à l'aveugle s'il doit passer sur 3♥ ou enchérir 4♥. Sa seule indication est de savoir s'il est maximum ou un minimum de son enchère initiale de 2♥. Il est donc probable qu'il se trompe. Il existe une meilleure façon de lui proposer la manche :
Ces enchères permettent au partenaire de prendre une décision plus éclairée. Une enchère d’essai à la couleur demande au partenaire de ne pas seulement compter ses points d’honneur, mais aussi d'évaluer spécifiquement sa tenue dans cette couleur secondaire ainsi que ses atouts. Cette indication supplémentaire permet au partenaire d'évaluer sa main avec plus de précision.
Le partenaire doit soupçonner que nous avons une certaine longueur dans cette « couleur d'essai » et souvent des courtes dans les deux autres couleurs. Il peut alors mieux juger la valeur (ou l’absence de valeur) dans ces couleurs secondaires.
L'enchère de 2♥ montre environ 6 à 10 points d’honneur avec un fit pour la couleur du partenaire (3 à 5 cartes généralement).
Vous | Partenaire |
---|---|
1♥ | 2♥ |
3♣ | ? |
♠R4
♥AD983
♦R7
♣A654
Avec cette main, nous ferions un essai à la couleur en annonçant 3♣.
Voici quelques exemples de mains pour le partenaire :
Le partenaire accepte la proposition avec les mains suivantes :
♠A983
♥RV73
♦9843
♣5
Le partenaire a de bons atouts, un As extérieur, ainsi qu'un singleton dans la couleur d'essai et un quatrième atout : il doit donc annoncer la manche. C'est exactement ce dont nous avons besoin.
♠V73
♥R83
♦53
♣RD843
Le partenaire accepte l'essai grâce à un double fit connu.
Le partenaire refuse l'essai à la couleur avec cette main :
♠DV82
♥V83
♦DV7
♣D73
Bien que cette main soit au maximum des points promis, avoir beaucoup de points n’est pas toujours suffisant. Il faut avoir les « bons » points, ce qui n'est pas le cas ici : même 3♥ sera difficile à réaliser.
Nous pouvons également aider notre partenaire dans les enchères compétitives. Dans ces situations, nous ne savons pas encore si notre camp remportera le contrat ou se retrouvera en défense. Nous devons donc envisager des enchères utiles pour trouver un fit, permettre une meilleure évaluation de la main, ou bien même orienter la bonne entame.
Une possibilité est d’intervenir avec des mains plus faibles que la normale ::
Adversaire de droite | Vous |
---|---|
1♦ | ? |
♠D43
♥D9842
♦8
♣R983
Ici, avec 7 points d’honneurs et une couleur cinquième médiocre, il vaut mieux passer, surtout vulnérable.
♠943
♥AR1082
♦8
♣10983
Avec le même nombre de points, mais une meilleure qualité de couleur, nous intervenons en disant 1♥ pour orienter l'entame vers cette couleur. Nous avons peu de points, mais la qualité de notre couleur justifie cette intervention.
Une autre façon d’aider notre partenaire pour l'entame est d'utiliser le Contre d'entame. Il s'agit généralement d'un contre sur une enchère artificielle adverse. Ce contre n'est pas un appel aux couleurs non nommées, mais indique précisément la couleur contrée, suggérant ainsi l'entame dans cette couleur ou éventuellement d'y surenchérir si le partenaire possède un bon fit.
Ouvreur | Partenaire | Répondant | Vous |
---|---|---|---|
1SA | P | 2♣ | X |
Ce contre sur le Stayman demande une entame à ♣, généralement avec une couleur telle que ♣RD1083. Avec une main plus forte, il peut arriver que l'on contre même avec une couleur légèrement moins bonne.
Ouvreur | Partenaire | Répondant | Vous |
---|---|---|---|
1SA | P | 2♦* | X |
De la même manière :
Ouvreur | Partenaire | Répondant | Vous |
---|---|---|---|
1♦ | P | 1♠ | P |
2♣ | P | 2♥* | X |
Ici, nous controns la quatrième couleur forcing pour demander spécifiquement l’entame à ♥.
Si nous utilisons activement ces contres d'appel d'entame, le partenaire pourra également tirer des inférences négatives utiles lorsqu'une enchère artificielle n'est pas contrée alors qu'elle aurait pu l'être :
Ouvreur | Partenaire | Répondant | Vous |
---|---|---|---|
1♦ | P | 1♠ | P |
1♣ | P | 2♣* | P |
SA | P | 3SA | P |
Il reste deux couleurs non annoncées – ♣ et ♥. Ici, le partenaire déduit fortement qu'il doit entamer à ♥, puisque nous avons eu l'occasion de contrer 2♣ pour réclamer une entame dans cette couleur et que nous ne l'avons pas fait. Ces inférences négatives sont un moyen puissant de communiquer et d'aider le partenaire dans ses décisions.
En résumé, souvenez-vous que chaque fois que vous faites une action – surtout lorsque votre camp a peu de chances de remporter le contrat – faites un effort supplémentaire pour aider votre partenaire dans ses décisions futures. Continuez à réfléchir à ces actions utiles : plus vous en prendrez conscience, plus vos interventions seront intéressantes et efficaces.
Robert Todd est un joueur professionnel et enseignant que vous trouverez partout en Amérique du Nord (et dans le monde). Il est le fondateur d'Adventures in Bridge et vous le trouverez à animer des événements, virtuels ou en personne, presque chaque semaine de l'année ! Robert est également le président de la Fondation Éducative de l'ACBL, où il travaille à construire une institution pour veiller au bien à long terme du bridge !
Très intéressant et expliqué clairement
Merci pour cet article, mais il y a in problème sur le dernier exemple 1K p 1P P
1T p 2T^ p ?